Форма входа |
|
|
Меню сайта |
|
|
Разное |
|
|
Сейчас на сайте |
Онлайн всего: 20 Гостей: 20 Пользователей: 0 |
|
|
Объектно-ориентированное программирование на C++ с использованием библиотеки OpenGL
| 18.09.2009, 03:41 |
Случайный текст с реферата
Краткое описание библиотеки OpenGl Библиотека OpenGl предназначена для моделирования компьютерной графики на высоком уровне, и является программным интерфейсом к аппаратному обеспечению Главное назначение библиотеки-– преобразовывать 2-х и 3-хмерные объекты в специальный формат в специальном буфере Эти объекты описываются как последовательности точек в пространстве, которые определяют геометрические объекты, или пикселов, которые определяют изображения OpenGl производит несколько последовательных операций обработки этих данных, чтобы сконвертировать их в пикселы для формирования окончательного требуемого изображения в буфере. OpenGl предоставляет Вам прямой доступ к контролю фундаментальных операций 2-х и 3-хмерной графики Это включает спецификацию таких параметров как трансформационные матрицы, коэффициенты уравнения освещения, методы сглаживания и операторы модифицирования пикселов Однако, OpenGl не предоставляет Вам способы описания или моделирования сложных геометрических объекто...
|
Категория: Программирование | Добавил: bestmms
(351.4 Kb)
|
Просмотров: 272 | Загрузок: 69
| Рейтинг: 0.0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|